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Características Unicas

Comienzan el juego con -100 unidades de madera.
No son necesarias Casas para apoyar a la población.
Los Arqueros a Caballo cuestan un 25% menos en la Edad de los Castillos
y un 30% menos en la Edad Imperial.
Los Lanzapiedras disparan con un 30% más de precisión.

Tecnología Unica

Ateísmo: añade 100 años más a las condiciones de victoria por Maravilla y
hace que el Espionaje y la Traición cuesten la mitad.

Unidades Unicas

Tarcano.

Bonificación de Equipo

Establo crea sus unidades un 20% más rápido.


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