Características Unicas
Comienzan el juego con -100 unidades de madera.
No son necesarias Casas para apoyar a la población.
Los Arqueros a Caballo cuestan un 25% menos en la Edad de los Castillos
y un 30% menos en la Edad Imperial.
Los Lanzapiedras disparan con un 30% más de precisión.
Tecnología Unica
Ateísmo: añade 100 años más a las condiciones de victoria por Maravilla y
hace que el Espionaje y la Traición cuesten la mitad.
Unidades Unicas
Tarcano.
Bonificación de Equipo
Establo crea sus unidades un 20% más rápido.